2025-07-30
BuVR ekran pazar payıGelecekte teknolojik ilerlemelere, uygulama oranlarına ve kilit oyuncular arasındaki rekabete bağlı olacaktır.projeksiyona dayalı analiz:
KüreselVR kulaklık pazarıdeğerlendirildi~7 milyar dolar 2023'teve artış bekleniyor30-35% yıllık artış oranı(2024-2030),~50 ¢70 milyar dolar 2030 yılına kadar(Kaynak: Statista, IDC, PwC).
Meta (Oculus) baskın(~ 50 ∼% 60 2023'te pazar payı), ancak Apple (Vision Pro), Sony (PSVR 2) ve diğerleri çekiş kazanıyor.
Apple's Entry (Vision Pro):Bu sayedeYüksek seviyeli kurumsal ve profesyonel pazar.
Meta'nın Stratejisi:Dikkateuygun fiyatlı VR (Quest 3/4)ve metaverse entegrasyonu.
Sony'nin Gaming Edge: PSVR 2 & potansiyel PS6 VR paketipozisyonunu pekiştirebilir.
Çin markaları (PICO, Huawei):BüyümekAsya-Pasifik piyasalarıDaha ucuz alternatiflerle.
Kurumsal Kullanım: Eğitim, sağlık ve tasarımdaki VRB2B büyümesini sağlayacak.
Kuzey Amerika:~40% (Apple & Meta baskınlığı)
Asya Pasifik:~35% (PICO, Sony, yerel markalar)
Avrupa:~20% (Meta, Sony, kurumsal VR)
Dünyanın geri kalanı:~5% (aşağılı kabul)