2025-07-30
O quota de mercado de displays VR no futuro dependerá dos avanços tecnológicos, taxas de adoção e concorrência entre os principais players. Aqui está uma análise baseada em projeções:
O mercado global de fones de ouvido VR foi avaliado em ~$7 bilhões em 2023 e espera-se que cresça a uma CAGR de 30-35% (2024–2030), atingindo ~$50–70 bilhões até 2030 (Fonte: Statista, IDC, PwC).
Meta (Oculus) domina (~50–60% da quota de mercado em 2023), mas Apple (Vision Pro), Sony (PSVR 2) e outros estão ganhando força.
Entrada da Apple (Vision Pro): Espera-se que capture o mercado profissional e empresarial de alta gama.
Estratégia da Meta: Foco em VR acessível (Quest 3/4) e integração com o metaverso.
Vantagem da Sony nos Jogos: PSVR 2 e potencial pacote PS6 VR poderiam solidificar sua posição.
Marcas Chinesas (PICO, Huawei): Crescendo nos mercados da Ásia-Pacífico com alternativas mais baratas.
Adoção Empresarial: VR em treinamento, saúde e design impulsionará o crescimento B2B.
América do Norte: ~40% (domínio da Apple e Meta)
Ásia-Pacífico: ~35% (PICO, Sony, marcas locais)
Europa: ~20% (Meta, Sony, VR empresarial)
Resto do Mundo: ~5% (adoção gradual)