2025-07-30
Rynek udział w rynku wyświetlaczy VR w przyszłości będzie zależał od postępu technologicznego, wskaźników adopcji i konkurencji między kluczowymi graczami. Oto analiza oparta na prognozach:
Globalny rynek zestawów VR został wyceniony na ~7 miliardów dolarów w 2023 roku i oczekuje się, że będzie rósł w CAGR na poziomie 30-35% (2024–2030), osiągając ~50–70 miliardów dolarów do 2030 roku (Źródło: Statista, IDC, PwC).
Meta (Oculus) dominuje (~50–60% udziału w rynku w 2023 r.), ale Apple (Vision Pro), Sony (PSVR 2) i inni zyskują na popularności.
Wejście Apple (Vision Pro): Oczekuje się, że zdobędzie rynek wysokiej klasy dla przedsiębiorstw i profesjonalistów.
Strategia Meta: Skupienie się na przystępnych cenowo VR (Quest 3/4) i integracji z metaverse.
Przewaga Sony w grach: PSVR 2 i potencjalny pakiet PS6 VR mogą umocnić jego pozycję.
Chińskie marki (PICO, Huawei): Rosną na rynkach Azji i Pacyfiku z tańszymi alternatywami.
Adopcja przez przedsiębiorstwa: VR w szkoleniach, opiece zdrowotnej i projektowaniu napędzi wzrost B2B.
Ameryka Północna: ~40% (dominacja Apple i Meta)
Azja i Pacyfik: ~35% (PICO, Sony, lokalne marki)
Europa: ~20% (Meta, Sony, VR dla przedsiębiorstw)
Reszta świata: ~5% (stopniowa adopcja)