logo
Случаи
подробности решения
Дом > Случаи >
Доля рынка VR-дисплеев в будущем
События
Свяжитесь мы
86-0769-18929235774
Контакт теперь

Доля рынка VR-дисплеев в будущем

2025-07-30

Последний корпоративный кейс о Доля рынка VR-дисплеев в будущем

ВДоля рынка VR-дисплеевв будущем будет зависеть от технологического прогресса, темпов внедрения и конкуренции между ключевыми игроками.Анализ на основе прогнозов:


1. Рост рынка и прогноз

  • ГлобальныйРынок VR-гарнитурбыла оценена в~7 миллиардов в 2023 годуи, как ожидается, вырастет наСОГР 30-35%(2024-2030 гг.), достигнув~$5070 млрд к 2030 году(Источник: Statista, IDC, PwC).

  • Мета (Oculus) доминирует(~ 50 ∼ 60% доли рынка в 2023 году), но Apple (Vision Pro), Sony (PSVR 2) и другие завоевывают популярность.


2Основные тенденции, влияющие на долю рынка

  • Apple's Entry (Vision Pro):Ожидается, что он будетвысококлассный рынок предприятий и профессионалов.

  • Стратегия Мета:Сосредоточьтесь наДоступная VR (Quest 3/4)и интеграции метавселенной.

  • Sony's Gaming Edge: PSVR 2 и потенциальный PS6 VR пакетможет укрепить свои позиции.

  • Китайские бренды (PICO, Huawei):Вырастая вРынки Азиатско-Тихоокеанского регионас более дешевыми альтернативами.

  • Принятие предпринимательской деятельности: VR в обучении, здравоохранении и дизайнебудет стимулировать рост B2B.


3Региональная доля рынка (прогноз на 2030 год)

  • Северная Америка:~40% (доминирование Apple и Meta)

  • Азиатско-Тихоокеанский регион:~35% (PICO, Sony, местные бренды)

  • Европа:~20% (Meta, Sony, VR для предприятий)

  • Остальная часть мира:~5% (постепенное внедрение)