2025-07-30
ВДоля рынка VR-дисплеевв будущем будет зависеть от технологического прогресса, темпов внедрения и конкуренции между ключевыми игроками.Анализ на основе прогнозов:
ГлобальныйРынок VR-гарнитурбыла оценена в~7 миллиардов в 2023 годуи, как ожидается, вырастет наСОГР 30-35%(2024-2030 гг.), достигнув~$5070 млрд к 2030 году(Источник: Statista, IDC, PwC).
Мета (Oculus) доминирует(~ 50 ∼ 60% доли рынка в 2023 году), но Apple (Vision Pro), Sony (PSVR 2) и другие завоевывают популярность.
Apple's Entry (Vision Pro):Ожидается, что он будетвысококлассный рынок предприятий и профессионалов.
Стратегия Мета:Сосредоточьтесь наДоступная VR (Quest 3/4)и интеграции метавселенной.
Sony's Gaming Edge: PSVR 2 и потенциальный PS6 VR пакетможет укрепить свои позиции.
Китайские бренды (PICO, Huawei):Вырастая вРынки Азиатско-Тихоокеанского регионас более дешевыми альтернативами.
Принятие предпринимательской деятельности: VR в обучении, здравоохранении и дизайнебудет стимулировать рост B2B.
Северная Америка:~40% (доминирование Apple и Meta)
Азиатско-Тихоокеанский регион:~35% (PICO, Sony, местные бренды)
Европа:~20% (Meta, Sony, VR для предприятий)
Остальная часть мира:~5% (постепенное внедрение)