2025-07-30
The VR 디스플레이 시장 점유율 미래에는 기술 발전, 채택률, 주요 업체 간의 경쟁에 따라 달라질 것입니다. 다음은 예측 기반 분석:
글로벌 VR 헤드셋 시장 은 2023년에 ~70억 달러로 평가 되었으며, 연평균 성장률(CAGR)이 30-35% (2024–2030)로 성장하여 2030년까지 ~500억~700억 달러 (출처: Statista, IDC, PwC)에 이를 것으로 예상됩니다.
Meta(Oculus)가 지배적 (2023년 시장 점유율 ~50–60%), 하지만 Apple(Vision Pro), Sony(PSVR 2) 및 기타 업체들이 점차적으로 성장하고 있습니다.
Apple의 진출(Vision Pro): 예상되는 하이엔드 엔터프라이즈 및 전문 시장.
Meta의 전략: 집중 저렴한 VR(Quest 3/4) 및 메타버스 통합.
Sony의 게임 우위: PSVR 2 및 잠재적인 PS6 VR 번들 은 입지를 굳힐 수 있습니다.
중국 브랜드(PICO, Huawei): 성장 중 아시아 태평양 시장 에서 더 저렴한 대안으로.
기업 채택: 교육, 의료 및 디자인 분야의 VR은 B2B 성장을 견인할 것입니다.
북미: ~40% (Apple 및 Meta 지배)
아시아 태평양: ~35% (PICO, Sony, 현지 브랜드)
유럽: ~20% (Meta, Sony, 기업용 VR)
기타 지역: ~5% (점진적인 채택)