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भविष्य में VR डिस्प्ले बाजार हिस्सेदारी

2025-07-30

नवीनतम कंपनी के मामले के बारे में भविष्य में VR डिस्प्ले बाजार हिस्सेदारी

वीआर डिस्प्ले बाजार हिस्सेदारीभविष्य में तकनीकी प्रगति, अपनाने की दर और प्रमुख खिलाड़ियों के बीच प्रतिस्पर्धा पर निर्भर करेगा।प्रक्षेपण आधारित विश्लेषण:


1बाजार वृद्धि और पूर्वानुमान

  • वैश्विकवीआर हेडसेट बाजारका मूल्य था२०२३ में ७ अरब डॉलरऔर एक30-35% की सीएजीआर(2024-2030), तक पहुँचने के लिए2030 तक 50 से 70 अरब डॉलर(स्रोत: स्टैटिस्टा, आईडीसी, पीडब्लूसी)

  • मेटा (ओकुलस) हावी(~ 50 ∼ 60% बाजार हिस्सेदारी 2023 में), लेकिन एप्पल (विज़न प्रो), सोनी (PSVR 2), और अन्य कर्षण प्राप्त कर रहे हैं।


2बाजार हिस्सेदारी को प्रभावित करने वाले प्रमुख रुझान

  • एप्पल की प्रविष्टि (विज़न प्रो):अपेक्षित है किउच्च अंत उद्यम और पेशेवर बाजार.

  • मेटा की रणनीतिःध्यान केंद्रित करेंकिफायती वीआर (Quest 3/4)और मेटावर्स एकीकरण.

  • सोनी गेमिंग एजः पीएसवीआर 2 और संभावित पीएस6 वीआर बंडलअपनी स्थिति को मजबूत कर सकता है।

  • चीनी ब्रांड (पीआईसीओ, हुआवेई):बढ़नाएशिया-प्रशांत बाजारसस्ते विकल्पों के साथ।

  • उद्यम को अपनाना: प्रशिक्षण, स्वास्थ्य सेवा और डिजाइन में वीआरबी2बी विकास को बढ़ावा देगा।


3क्षेत्रीय बाजार हिस्सेदारी (2030 के लिए अनुमान)

  • उत्तरी अमेरिका:~40% (एप्पल और मेटा वर्चस्व)

  • एशिया-प्रशांत:~35% (पीआईसीओ, सोनी, स्थानीय ब्रांड)

  • यूरोप:~20% (मेटा, सोनी, एंटरप्राइज वीआर)

  • शेष विश्व:~5% (ध्रुवीय रूप से अपनाया जाना)