2025-07-30
दवीआर डिस्प्ले बाजार हिस्सेदारीभविष्य में तकनीकी प्रगति, अपनाने की दर और प्रमुख खिलाड़ियों के बीच प्रतिस्पर्धा पर निर्भर करेगा।प्रक्षेपण आधारित विश्लेषण:
वैश्विकवीआर हेडसेट बाजारका मूल्य था२०२३ में ७ अरब डॉलरऔर एक30-35% की सीएजीआर(2024-2030), तक पहुँचने के लिए2030 तक 50 से 70 अरब डॉलर(स्रोत: स्टैटिस्टा, आईडीसी, पीडब्लूसी)
मेटा (ओकुलस) हावी(~ 50 ∼ 60% बाजार हिस्सेदारी 2023 में), लेकिन एप्पल (विज़न प्रो), सोनी (PSVR 2), और अन्य कर्षण प्राप्त कर रहे हैं।
एप्पल की प्रविष्टि (विज़न प्रो):अपेक्षित है किउच्च अंत उद्यम और पेशेवर बाजार.
मेटा की रणनीतिःध्यान केंद्रित करेंकिफायती वीआर (Quest 3/4)और मेटावर्स एकीकरण.
सोनी गेमिंग एजः पीएसवीआर 2 और संभावित पीएस6 वीआर बंडलअपनी स्थिति को मजबूत कर सकता है।
चीनी ब्रांड (पीआईसीओ, हुआवेई):बढ़नाएशिया-प्रशांत बाजारसस्ते विकल्पों के साथ।
उद्यम को अपनाना: प्रशिक्षण, स्वास्थ्य सेवा और डिजाइन में वीआरबी2बी विकास को बढ़ावा देगा।
उत्तरी अमेरिका:~40% (एप्पल और मेटा वर्चस्व)
एशिया-प्रशांत:~35% (पीआईसीओ, सोनी, स्थानीय ब्रांड)
यूरोप:~20% (मेटा, सोनी, एंटरप्राइज वीआर)
शेष विश्व:~5% (ध्रुवीय रूप से अपनाया जाना)