2025-07-30
الـحصة سوق شاشات الواقع الافتراضيفي المستقبل يعتمد على التقدم التكنولوجي، ومعدلات اعتماد، والمنافسة بين اللاعبين الرئيسيينالتحليل القائم على الإسقاطات:
العالميةسوق سماعات الفيديو الواقعيكانت قيمتها7 مليارات دولار في 2023ومن المتوقع أن تنمومعدل نمو سنوي متزامن من 30 إلى 35%(2024-2030) ،~ 5070 مليار دولار بحلول عام 2030(المصدر: ستاتيستا، آي دي سي، بي دبليو سي).
الميتا (أوكولوس) تهيمن(حوالي 50 ٪ من حصة السوق في عام 2023) ، ولكن شركة آبل (Vision Pro) ، سوني (PSVR 2) ، وغيرها تكتسب قوة جاذبية.
(إدخال (أبل (فيجن برو)من المتوقع أن تلتقطسوق الأعمال المتقدمة والمهنية.
إستراتيجية (ميتاس):التركيز علىVR بأسعار معقولة (مهمة 3/4)ودمج الميتافيرس
(سوني) لعبة (جايمينغ إدج): PSVR 2 و PS6 VR المحتملةيمكن أن تعزز موقفها.
العلامات التجارية الصينية (بيكو، هواوي):النمو فيأسواق آسيا والمحيط الهادئمع بدائل أرخص.
تبني المؤسسات: الواقع الافتراضي في التدريب والرعاية الصحية والتصميمسوف يدفع نمو B2B.
أمريكا الشمالية:~ 40% (سيطرة Apple و Meta)
آسيا والمحيط الهادئ:~ 35% (PICO، Sony، العلامات التجارية المحلية)
أوروبا:~ 20% (Meta، Sony، VR المؤسسات)
بقية العالم:~ 5% (التبني التدريجي)