các sản phẩm
Chi tiết sản phẩm
Nhà > các sản phẩm >
4.0inch AMOLED màn hình cảm ứng hoàn toàn lót, 568X1232 độ nét cao, độ sáng cao, máy chơi game nhiệt độ rộng màn hình hiển thị tinh thể lỏng

4.0inch AMOLED màn hình cảm ứng hoàn toàn lót, 568X1232 độ nét cao, độ sáng cao, máy chơi game nhiệt độ rộng màn hình hiển thị tinh thể lỏng

MOQ: 1000
giá bán: $6~$1000
bao bì tiêu chuẩn: Blister + hộp bọt + túi bong bóng + bên trong carton + Master carton
Thời gian giao hàng: 4~6 tuần
phương thức thanh toán: T/T
Khả năng cung cấp: 500k chiếc mỗi tháng
Thông tin chi tiết
Nguồn gốc
Trung Quốc
Hàng hiệu
HuaXin
Chứng nhận
ISO14001/ ISO9001/IATF16949
Số mô hình
HX0400F003AMT003
Công nghệ hiển thị:
OLED màu
tên:
bảng điều khiển màn hình oled
Kích thước:
4.0
Nghị quyết:
568x1232
Độ sáng:
500
giao diện:
MIPI
IC lái xe:
RM69A10
góc nhìn:
Tất cả
Làm nổi bật:

Màn hình AMOLED màu

Mô tả sản phẩm
4.0inch AMOLED màn hình cảm ứng hoàn toàn lót

Màn hình hiển thị tinh thể lỏng, độ sáng cao, nhiệt độ cao của máy chơi game với độ phân giải 568 × 1232.

Đặc điểm sản phẩm
Thuộc tính Giá trị
Công nghệ hiển thị OLED màu
Tên Bảng hiển thị OLED
Kích thước 4.0 inch
Nghị quyết 568×1232
Độ sáng 500 cd/m2
Giao diện MIPI
IC lái xe RM69A10
góc nhìn Tất cả
Mô tả sản phẩm

HX0400F003AMT003 là màn hình AMOLED 4,0 inch với độ phân giải 568 × 1232, giao diện MIPI, độ sáng 500 cd / m2, và điều khiển IC RM69A10.

Các thông số sản phẩm
Phần không. HX0400F003AMT003
Chế độ hiển thị 4Màn hình AMOLED 0,0 inch
Kích thước phác thảo (mm) 45.6 ((H) × 97.22 ((V) × 0.7 ((T)
AA Kích thước (mm) 43.55 ((H) × 94.47 ((V)
Hiển thị điểm 568 × 1232
góc nhìn Tất cả
Độ sáng 500 cd/m2
Giao diện MIPI
IC lái xe RM69A10
Hình ảnh sản phẩm
4.0inch AMOLED màn hình cảm ứng hoàn toàn lót, 568X1232 độ nét cao, độ sáng cao, máy chơi game nhiệt độ rộng màn hình hiển thị tinh thể lỏng 0
4.0inch AMOLED màn hình cảm ứng hoàn toàn lót, 568X1232 độ nét cao, độ sáng cao, máy chơi game nhiệt độ rộng màn hình hiển thị tinh thể lỏng 1
4.0inch AMOLED màn hình cảm ứng hoàn toàn lót, 568X1232 độ nét cao, độ sáng cao, máy chơi game nhiệt độ rộng màn hình hiển thị tinh thể lỏng 2
4.0inch AMOLED màn hình cảm ứng hoàn toàn lót, 568X1232 độ nét cao, độ sáng cao, máy chơi game nhiệt độ rộng màn hình hiển thị tinh thể lỏng 3
Định nghĩa vẽ & pin
4.0inch AMOLED màn hình cảm ứng hoàn toàn lót, 568X1232 độ nét cao, độ sáng cao, máy chơi game nhiệt độ rộng màn hình hiển thị tinh thể lỏng 4
Kiến thức về sản phẩm OLED

Những lợi thế chính củaAMOLED(Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode) bao gồm:

  • Màu đen hoàn hảo và sự tương phản vô hạn
  • Màu sắc rực rỡ và phạm vi rộng
  • Thời gian phản ứng cực nhanh
  • Tính linh hoạt & Thiết kế mỏng
  • Hiệu quả năng lượng
  • Màn hình luôn bật (AOD)
  • Các góc nhìn cao hơn
  • Hiệu suất HDR

AMOLED Nhược điểm:AMOLED đắt hơn LCD và TFT, có tuổi thọ ngắn hơn LCD và TFT, và có độ sáng đỉnh thấp hơn khi sử dụng lâu dài.

Ưu điểm của Huaxin
  • Cơ sở nhà máy nằm ở thành phố nội địa có chi phí hiệu quả
  • Thiết bị mới tiên tiến nhất có thể giữ chất lượng ổn định
  • Hầu hết các quy trình sử dụng thiết bị hoàn toàn tự động có hiệu quả và chất lượng ổn định
  • Các kỹ sư chuyên nghiệp và các nhà lãnh đạo sản xuất làm việc trong lĩnh vực LCD trong hơn 20 năm
  • Thiết kế riêng cho sản phẩm tùy chỉnh
Giấy chứng nhận của chúng tôi
  • ISO14001
  • ISO9001/IATF16949
  • SGS của module LCD
Thông tin công ty
  • Huaxin Technology (Enshi) Co., LTD
  • Vị trí: Hubei, Enshi
  • Ngày thành lập: 2009
  • Doanh nghiệp công nghệ cao chủ yếu hoạt động nghiên cứu và phát triển, sản xuất và bán LCD, LCM, TFT, đèn nền, OLED
  • LCD bao gồm: VA, TN, HTN, STN, FSTN, CSTN và các loạt khác
  • LCM bao gồm: COB, TBA, COG, TP, đèn nền LED và các loạt khác
  • Số vốn đăng ký: 20 triệu
  • Nhân viên hiện tại: 500+
  • R&D chiếm 10%
  • QC chiếm 15%
Công suất sản xuất
Công suất sản xuất hàng năm 2021 (Tại thời điểm hiện tại) 2022 (Mục tiêu) 2023 (Challenge) 2024 (Challenge) 2025 (Challenge) Nhận xét
Công suất sản xuất LCD 4.5 9 9 9 9 Đơn vị: hàng ngàn logaritm/ngày
Công suất sản xuất LCM 70 150 300 450 450 Đơn vị: Hàng ngàn miếng/ngày
Công suất sản xuất đèn nền 100 200 300 500 500 Đơn vị: Hàng ngàn miếng/ngày
Công suất sản xuất OLED 10 20 30 40 50 Đơn vị: Hàng ngàn miếng/ngày
Ứng dụng sản phẩm
  • Điện thoại thông minh và máy tính bảng
  • Các thiết bị đeo (điện thoại thông minh như Apple Watch)
  • Máy nghe AR/VR
  • Tivi và màn hình
  • Màn hình ô tô
  • Nhà y tế và nhà thông minh
So sánh hiệu quả năng lượng

Hiệu quả năng lượng của màn hình AMOLED so với các công nghệ màn hình khác như thế nào?

Tiêu thụ năng lượng
  • Màn hình AMOLED tiêu thụ năng lượng trên cơ sở mỗi pixel, có nghĩa là các pixel hiển thị nội dung màu đen hoặc tối tiêu thụ rất ít năng lượng,trong khi các pixel hiển thị nội dung sáng hoặc màu trắng tiêu thụ nhiều năng lượng hơn.
  • Màn hình LCD và LED đòi hỏi ánh sáng hậu trường liên tục tiêu thụ năng lượng bất kể nội dung được hiển thị.
Sự phụ thuộc nội dung
  • Màn hình AMOLED tiết kiệm năng lượng hơn cho nội dung có nhiều vùng tối hoặc đen, vì các pixel riêng lẻ có thể được tắt để tiết kiệm năng lượng.
  • Màn hình LCD và LED tiêu thụ một lượng điện tương đối không đổi bất kể nội dung được hiển thị, vì ánh sáng hậu trường vẫn hoạt động.
Kiểm soát độ sáng
  • Màn hình AMOLED có thể điều chỉnh năng động độ sáng của từng pixel, cho phép hiệu quả năng lượng tốt hơn trong các kịch bản độ sáng thấp.
  • Màn hình LCD và LED thường có độ sáng đèn nền cố định, có thể dẫn đến mức tiêu thụ điện năng cao hơn ngay cả khi nội dung màn hình không yêu cầu độ sáng tối đa.
Kích thước hiển thị
  • Màn hình AMOLED có xu hướng tiết kiệm năng lượng hơn cho kích thước màn hình nhỏ hơn, vì mức tiêu thụ năng lượng tăng theo số lượng pixel.
  • Màn hình LCD và LED lớn hơn có thể yêu cầu ánh sáng hậu cần năng lượng nhiều hơn, có khả năng làm giảm hiệu quả năng lượng của chúng so với màn hình AMOLED có cùng kích thước.
Các sản phẩm được khuyến cáo