ผลิตภัณฑ์
รายละเอียดสินค้า
บ้าน > ผลิตภัณฑ์ >
4หน้าจอสัมผัส AMOLED ขนาด 0.0 นิ้ว มีขนาด 568X1232 ความละเอียดสูง ความสว่างสูง เกมคอนโซลอุณหภูมิสูง

4หน้าจอสัมผัส AMOLED ขนาด 0.0 นิ้ว มีขนาด 568X1232 ความละเอียดสูง ความสว่างสูง เกมคอนโซลอุณหภูมิสูง

ขั้นต่ำ: 1000
ราคา: $6~$1000
การบรรจุแบบมาตรฐาน: กระเป๋ากระเป๋ากระเป๋ากระเป๋ากระเป๋ากระเป๋ากระเป๋า
ระยะเวลาการจัดส่ง: 4 ~ 6 สัปดาห์
วิธีการจ่ายเงิน: T/T
ความสามารถในการจําหน่าย: 500,000 ชิ้นต่อเดือน
ข้อมูลรายละเอียด
สถานที่กำเนิด
จีน
ชื่อแบรนด์
HuaXin
ได้รับการรับรอง
ISO14001/ ISO9001/IATF16949
หมายเลขรุ่น
HX0400F003AMT003
เทคโนโลยีการแสดง:
สี OLED
ชื่อ:
แผงแสดงผล oled
ขนาด:
4.0
การแก้ไข:
568x1232
ความสว่าง:
500
อินเตอร์เฟซ:
มิปิ
ขับ IC:
RM69A10
มุมมอง:
ทั้งหมด
เน้น:

สี AMOLED แสดง

คําอธิบายสินค้า
หน้าจอสัมผัส AMOLED ขนาด 4.0 นิ้วแบบเคลือบเต็มรูปแบบ

หน้าจอแสดงผลคริสตัลเหลวของคอนโซลเกมความละเอียดสูง ความสว่างสูง และอุณหภูมิกว้าง พร้อมความละเอียด 568×1232

คุณสมบัติของผลิตภัณฑ์
คุณสมบัติ ค่า
เทคโนโลยีการแสดงผล OLED สี
ชื่อ แผงแสดงผล OLED
ขนาด 4.0 นิ้ว
ความละเอียด 568×1232
ความสว่าง 500 cd/m²
อินเทอร์เฟซ MIPI
IC ไดรฟ์ RM69A10
มุมมอง ทั้งหมด
รายละเอียดสินค้า

HX0400F003AMT003 เป็นจอแสดงผล AMOLED ขนาด 4.0 นิ้ว ความละเอียด 568×1232, อินเทอร์เฟซ MIPI, ความสว่าง 500 cd/m² และ IC ไดรฟ์ RM69A10

พารามิเตอร์ผลิตภัณฑ์
หมายเลขชิ้นส่วน HX0400F003AMT003
โหมดการแสดงผล จอแสดงผล AMOLED ขนาด 4.0 นิ้ว
ขนาดภายนอก (มม.) 45.6(H) × 97.22(V) × 0.7(T)
ขนาด AA (มม.) 43.55(H) × 94.47(V)
จุดแสดงผล 568 × 1232
มุมมอง ทั้งหมด
ความสว่าง 500 cd/m²
อินเทอร์เฟซ MIPI
IC ไดรฟ์ RM69A10
รูปภาพสินค้า
4หน้าจอสัมผัส AMOLED ขนาด 0.0 นิ้ว มีขนาด 568X1232 ความละเอียดสูง ความสว่างสูง เกมคอนโซลอุณหภูมิสูง 0
4หน้าจอสัมผัส AMOLED ขนาด 0.0 นิ้ว มีขนาด 568X1232 ความละเอียดสูง ความสว่างสูง เกมคอนโซลอุณหภูมิสูง 1
4หน้าจอสัมผัส AMOLED ขนาด 0.0 นิ้ว มีขนาด 568X1232 ความละเอียดสูง ความสว่างสูง เกมคอนโซลอุณหภูมิสูง 2
4หน้าจอสัมผัส AMOLED ขนาด 0.0 นิ้ว มีขนาด 568X1232 ความละเอียดสูง ความสว่างสูง เกมคอนโซลอุณหภูมิสูง 3
การวาดภาพและการกำหนดพิน
4หน้าจอสัมผัส AMOLED ขนาด 0.0 นิ้ว มีขนาด 568X1232 ความละเอียดสูง ความสว่างสูง เกมคอนโซลอุณหภูมิสูง 4
ความรู้เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ OLED

ข้อดีหลักของ AMOLED (ไดโอดเปล่งแสงอินทรีย์แบบเมทริกซ์แอคทีฟ) รวมถึง:

  • สีดำที่สมบูรณ์แบบ & คอนทราสต์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
  • สีสันสดใส & ขอบเขตสีกว้าง
  • เวลาตอบสนองที่รวดเร็วเป็นพิเศษ
  • ความยืดหยุ่น & การออกแบบที่บาง
  • ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน
  • จอแสดงผล Always-On (AOD)
  • มุมมองที่เหนือกว่า
  • ประสิทธิภาพ HDR

ข้อเสียของ AMOLED: AMOLED มีราคาแพงกว่า LCD และ TFT มีอายุการใช้งานสั้นกว่า LCD และ TFT และมีความสว่างสูงสุดต่ำกว่าในการใช้งานอย่างต่อเนื่อง

ข้อได้เปรียบของ Huaxin
  • ฐานโรงงานตั้งอยู่ในเมืองในแผ่นดินใหญ่ซึ่งคุ้มค่า
  • อุปกรณ์ใหม่ที่ทันสมัยที่สุดซึ่งสามารถรักษาคุณภาพให้คงที่ได้
  • กระบวนการส่วนใหญ่ใช้อุปกรณ์อัตโนมัติเต็มรูปแบบซึ่งมีประสิทธิภาพและคุณภาพที่มั่นคง
  • วิศวกรและผู้นำการผลิตมืออาชีพที่ทำงานในสาขา LCD มานานกว่า 20 ปี
  • การออกแบบเองสำหรับผลิตภัณฑ์ที่กำหนดเอง
ใบรับรองของเรา
  • ISO14001
  • ISO9001/IATF16949
  • SGS ของโมดูล LCD
ข้อมูลบริษัท
  • Huaxin Technology (Enshi) Co., LTD
  • สถานที่ตั้ง: Hubei, Enshi
  • วันที่ก่อตั้ง: 2009
  • องค์กรเทคโนโลยีชั้นสูงที่ทำงานเกี่ยวกับการวิจัยและพัฒนา ผลิต และจำหน่าย LCD, LCM, TFT, แบ็คไลท์, OLED
  • LCD ประกอบด้วย: VA, TN, HTN, STN, FSTN, CSTN และซีรีส์อื่นๆ
  • LCM ประกอบด้วย: COB, TBA, COG, TP, แบ็คไลท์ LED และซีรีส์อื่นๆ
  • ทุนจดทะเบียน: ยี่สิบล้าน
  • พนักงานปัจจุบัน: 500+
  • R&D คิดเป็น 10%
  • QC คิดเป็น 15%
กำลังการผลิต
กำลังการผลิตต่อปี 2021 (ปัจจุบัน) 2022 (เป้าหมาย) 2023 (ความท้าทาย) 2024 (ความท้าทาย) 2025 (ความท้าทาย) หมายเหตุ
กำลังการผลิต LCD 4.5 9 9 9 9 หน่วย: พันลอการิทึม/วัน
กำลังการผลิต LCM 70 150 300 450 450 หน่วย: พันชิ้น/วัน
กำลังการผลิตแบ็คไลท์ 100 200 300 500 500 หน่วย: พันชิ้น/วัน
กำลังการผลิต OLED 10 20 30 40 50 หน่วย: พันชิ้น/วัน
การประยุกต์ใช้ผลิตภัณฑ์
  • สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต
  • อุปกรณ์สวมใส่ (สมาร์ทวอทช์ เช่น Apple Watch)
  • ชุดหูฟัง AR/VR
  • โทรทัศน์และจอภาพ
  • จอแสดงผลยานยนต์
  • การแพทย์และบ้านอัจฉริยะ
การเปรียบเทียบประสิทธิภาพการใช้พลังงาน

ประสิทธิภาพการใช้พลังงานของจอแสดงผล AMOLED เปรียบเทียบกับเทคโนโลยีการแสดงผลอื่นๆ อย่างไร

การใช้พลังงาน
  • จอแสดงผล AMOLED ใช้พลังงานเป็นพิกเซลต่อพิกเซล ซึ่งหมายความว่าพิกเซลที่แสดงเนื้อหาสีดำหรือมืดใช้พลังงานน้อยมาก ในขณะที่พิกเซลที่แสดงเนื้อหาสว่างหรือสีขาวใช้พลังงานมากขึ้น
  • จอแสดงผล LCD และ LED ต้องใช้แบ็คไลท์คงที่ซึ่งใช้พลังงานโดยไม่คำนึงถึงเนื้อหาที่แสดง
การพึ่งพาเนื้อหา
  • จอแสดงผล AMOLED ประหยัดพลังงานมากกว่าสำหรับเนื้อหาที่มีพื้นที่มืดหรือสีดำจำนวนมาก เนื่องจากสามารถปิดพิกเซลแต่ละพิกเซลเพื่อประหยัดพลังงานได้
  • จอแสดงผล LCD และ LED ใช้พลังงานในปริมาณที่ค่อนข้างคงที่โดยไม่คำนึงถึงเนื้อหาที่แสดง เนื่องจากแบ็คไลท์ยังคงทำงานอยู่
การควบคุมความสว่าง
  • จอแสดงผล AMOLED สามารถปรับความสว่างของแต่ละพิกเซลแบบไดนามิก ทำให้ประหยัดพลังงานได้ดีขึ้นในสถานการณ์ที่มีความสว่างต่ำ
  • จอแสดงผล LCD และ LED โดยทั่วไปมีความสว่างแบ็คไลท์คงที่ ซึ่งอาจส่งผลให้ใช้พลังงานสูงขึ้นแม้ว่าเนื้อหาที่แสดงผลจะไม่ต้องการความสว่างสูงสุดก็ตาม
ขนาดหน้าจอ
  • จอแสดงผล AMOLED มีแนวโน้มที่จะประหยัดพลังงานมากกว่าสำหรับขนาดหน้าจอที่เล็กกว่า เนื่องจากการใช้พลังงานจะปรับขนาดตามจำนวนพิกเซล
  • จอแสดงผล LCD และ LED ที่มีขนาดใหญ่กว่าอาจต้องใช้แบ็คไลท์ที่ใช้พลังงานมากขึ้น ซึ่งอาจลดประสิทธิภาพการใช้พลังงานเมื่อเทียบกับจอแสดงผล AMOLED ที่มีขนาดเท่ากัน
สินค้าที่แนะนํา