produkty
szczegółowe informacje o produktach
Do domu > produkty >
4,0-calowy ekran dotykowy AMOLED w pełni laminowany, o rozdzielczości 568X1232, wysokiej jasności, szerokim zakresie temperatur, wyświetlacz LCD do konsoli do gier

4,0-calowy ekran dotykowy AMOLED w pełni laminowany, o rozdzielczości 568X1232, wysokiej jasności, szerokim zakresie temperatur, wyświetlacz LCD do konsoli do gier

MOQ: 1000
Ceny: $6~$1000
standardowe opakowanie: blister + pudełko z pianki + torebka bąbelkowa + karton wewnętrzny + karton główny
Okres dostawy: 4 ~ 6 tygodni
metoda płatności: T/T
Pojemność dostaw: 500 tys. sztuk miesięcznie
Szczegółowe informacje
Miejsce pochodzenia
Chiny
Nazwa handlowa
HuaXin
Orzecznictwo
ISO14001/ ISO9001/IATF16949
Numer modelu
HX0400F003AMT003
Technologia wyświetlania:
Kolor OLED
Nazwa:
Panel wyświetlacza OLED
ROZMIAR:
4.0
Rezolucja:
568x1232
Jasność:
500
Interfejs:
Mipi
IC Jazda:
RM69A10
Kąt widzenia:
Wszystko
Podkreślić:

Kolorowy ekran AMOLED

Opis produktu
40,0 cala AMOLED w pełni laminowany ekran dotykowy

Wysokiej rozdzielczości, wysokiej jasności, szerokiej temperatury konsola gier, płynno-kryształowy ekran z rozdzielczością 568×1232.

HX0400F003AMT003 to 4,0 cali wyświetlacz AMOLED o rozdzielczości 568×1232, interfejs MIPI, jasność 500 cd/m2, i układ sterowania RM69A10.

Kluczowe parametry:
Atrybut Wartość
Część nr. HX0400F003AMT003
Technologia wyświetlania Kolorowe OLED
Nazwa Panel wyświetlania OLED
Wielkość 40,0 cala
Rozstrzygnięcie 568×1232
Jasność 500 cd/m2
Opis Rozmiar ((mm) 45.6 ((H) × 97.22 ((V) × 0.7 ((T)
AA Wielkość ((mm) 43.55 ((H) × 94.47 ((V)
Interfejs MIPI
Układ sterowania RM69A10
Kąt widzenia Wszystkie


Definicja rysunku i pin:
4,0-calowy ekran dotykowy AMOLED w pełni laminowany, o rozdzielczości 568X1232, wysokiej jasności, szerokim zakresie temperatur, wyświetlacz LCD do konsoli do gier 0


AMOLED vs. LCD/LED Displays Wiedza

• Zużycie energii: AMOLED zużywa energię na pikseli (ciemne piksele zużywają mniej), podczas gdy LCD wymaga stałego zasilania podświetlenia.

•Zależność od treści: AMOLED jest bardziej wydajny w przypadku ciemnej treści, ponieważ piksele mogą zostać całkowicie wyłączone.

•Sterowanie jasnością: AMOLED może regulować jasność na piksel, podczas gdy LCD ma ustaloną jasność podświetlenia.

•Wielkość wyświetlacza: AMOLED jest bardziej wydajny dla mniejszych wyświetlaczy jako skala mocy z liczbą pikseli.

Nasza przewaga.
Założona w 2009 r. w Hubei Enshi, specjalizująca się w badaniach, rozwoju i produkcji LCD, LCM, TFT, podświetlenia i OLED. Zakres produktów obejmuje VA, TN, HTN, STN, FSTN, CSTN LCD oraz COB, TBA, COG, TP,LCM o podświetleniu LED.
• Kapitał zarejestrowany: 20 mln.

• Certyfikaty: ISO14001, ISO9001/IATF16949, SGS

  • Kosztowo efektywna baza produkcyjna zlokalizowana we wnętrzu miasta
  • Zaawansowane urządzenia zapewniające stabilną jakość
  • Wysoce zautomatyzowane procesy zapewniające wydajność i spójność
  • Doświadczony zespół inżynierów z 20+ lat w dziedzinie LCD
  • Możliwości projektowania produktów na zamówienie
Zastosowanie produktu
  • Smartfony i tablety
  • Urządzenia noszone (mądrze zegary)
  • Słuchawki AR/VR
  • Telewizory i monitory
  • Elektrotelefony
  • Sprzęt medyczny i urządzenia inteligentnego domu
4,0-calowy ekran dotykowy AMOLED w pełni laminowany, o rozdzielczości 568X1232, wysokiej jasności, szerokim zakresie temperatur, wyświetlacz LCD do konsoli do gier 1