Produk
rincian produk
Rumah > Produk >
4.0inch AMOLED layar sentuh sepenuhnya dilaminasi, 568X1232 high-definition, kecerahan tinggi, konsol permainan suhu luas layar kristal cair

4.0inch AMOLED layar sentuh sepenuhnya dilaminasi, 568X1232 high-definition, kecerahan tinggi, konsol permainan suhu luas layar kristal cair

MOQ: 1000
Harga: $6~$1000
kemasan standar: Blister + kotak busa + kantong gelembung + dalam karton + master karton
Periode pengiriman: 4 ~ 6 minggu
metode pembayaran: T/T
Kapasitas Pasokan: 500k pcs per bulan
Informasi Rinci
Tempat asal
Cina
Nama merek
HuaXin
Sertifikasi
ISO14001/ ISO9001/IATF16949
Nomor model
HX0400F003AMT003
Teknologi Tampilan:
OLED berwarna
Nama:
panel layar oled
Ukuran:
4.0
Resolusi:
568x1232
Cahaya:
500
antarmuka:
MIPI
mengemudi IC:
RM69A10
sudut pandang:
Semua
Menyoroti:

Tampilan AMOLED berwarna

Deskripsi Produk
4.0inch AMOLED layar sentuh sepenuhnya dilaminasi

Definisi tinggi, kecerahan tinggi, konsol game suhu luas layar kristal cair dengan resolusi 568 × 1232.

Atribut Produk
Atribut Nilai
Teknologi Tampilan OLED berwarna
Nama Panel tampilan OLED
Ukuran 4.0 inci
Resolusi 568×1232
Cahaya 500 cd/m2
Antarmuka MIPI
Mengemudi IC RM69A10
Sudut Tampilan Semua
Deskripsi Produk

HX0400F003AMT003 adalah layar AMOLED 4,0 inci dengan resolusi 568×1232, antarmuka MIPI, kecerahan 500 cd/m2, dan drive IC RM69A10.

Parameter Produk
Bagian No. HX0400F003AMT003
Mode Tampilan 4.0 inci AMOLED Tampilan
Ukuran garis besar (mm) 45.6 ((H) × 97.22 ((V) × 0.7 ((T)
AA Ukuran (mm) 43.55 ((H) × 94.47 ((V)
Tampilkan Titik 568 × 1232
Sudut Tampilan Semua
Cahaya 500 cd/m2
Antarmuka MIPI
Mengemudi IC RM69A10
Gambar Produk
4.0inch AMOLED layar sentuh sepenuhnya dilaminasi, 568X1232 high-definition, kecerahan tinggi, konsol permainan suhu luas layar kristal cair 0
4.0inch AMOLED layar sentuh sepenuhnya dilaminasi, 568X1232 high-definition, kecerahan tinggi, konsol permainan suhu luas layar kristal cair 1
4.0inch AMOLED layar sentuh sepenuhnya dilaminasi, 568X1232 high-definition, kecerahan tinggi, konsol permainan suhu luas layar kristal cair 2
4.0inch AMOLED layar sentuh sepenuhnya dilaminasi, 568X1232 high-definition, kecerahan tinggi, konsol permainan suhu luas layar kristal cair 3
Gambar & Pin Definisi
4.0inch AMOLED layar sentuh sepenuhnya dilaminasi, 568X1232 high-definition, kecerahan tinggi, konsol permainan suhu luas layar kristal cair 4
Pengetahuan Produk OLED

Keuntungan utama dariAMOLED(Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode) menampilkan:

  • Hitam Sempurna & Kontras Tak Terhingga
  • Warna-Warna yang Berkilau & Bermacam-macam
  • Waktu Tanggapan yang Sangat Cepat
  • Fleksibilitas & Desain Ringan
  • Efisiensi Energi
  • Tampilan selalu menyala (AOD)
  • Sudut Pandangan yang Lebih Tinggi
  • Kinerja HDR

Kelemahan:AMOLED lebih mahal daripada LCD dan TFT, memiliki umur yang lebih pendek daripada LCD dan TFT, dan memiliki kecerahan puncak yang lebih rendah dalam penggunaan berkelanjutan.

Keuntungan Huaxin
  • Basis pabrik yang terletak di kota pedalaman yang memiliki biaya yang efektif
  • Peralatan baru yang paling canggih yang dapat menjaga kualitas stabil
  • Sebagian besar proses menggunakan peralatan otomatis penuh yang memiliki efisiensi dan kualitas yang stabil
  • Insinyur profesional dan pemimpin produksi yang bekerja di bidang LCD selama lebih dari 20 tahun
  • Desain sendiri untuk produk yang disesuaikan
Sertifikat Kami
  • ISO14001
  • ISO9001/IATF16949
  • SGS dari modul LCD
Informasi Perusahaan
  • Huaxin Technology (Enshi) Co., LTD
  • Lokasi: Hubei, Enshi
  • Tanggal berdirinya: 2009
  • Perusahaan teknologi tinggi yang terutama bekerja pada penelitian dan pengembangan, memproduksi dan menjual LCD, LCM, TFT, backlight, OLED
  • LCD termasuk: VA, TN, HTN, STN, FSTN, CSTN dan seri lainnya
  • LCM mencakup: COB, TBA, COG, TP, lampu latar LED dan seri lainnya
  • Modal terdaftar: 20 juta
  • Anggota staf saat ini: 500+
  • R&D menyumbang 10%
  • QC menyumbang 15%
Kapasitas Produksi
Kapasitas produksi tahunan Tahun 2021 (Tanggal) 2022 (Tujuan) 2023 (Tantangan) 2024 (Tantangan) 2025 (Tantangan) Perhatikan
Kapasitas Produksi LCD 4.5 9 9 9 9 Satuan: ribuan logaritma/Hari
Kapasitas Produksi LCM 70 150 300 450 450 Satuan: Seribu keping/Hari
Kapasitas Produksi Lampu Belakang 100 200 300 500 500 Satuan: Seribu keping/Hari
Kapasitas Produksi OLED 10 20 30 40 50 Satuan: Seribu keping/Hari
Aplikasi produk
  • Smartphone dan tablet
  • Wearables (jam tangan pintar seperti Apple Watch)
  • Headset AR/VR
  • Televisi dan Monitor
  • Tampilan mobil
  • Rumah medis dan rumah pintar
Perbandingan Efisiensi Energi

Bagaimana efisiensi daya layar AMOLED dibandingkan dengan teknologi layar lainnya?

Konsumsi Daya
  • Tampilan AMOLED mengkonsumsi daya per piksel, yang berarti bahwa piksel yang menampilkan konten hitam atau gelap mengkonsumsi daya sangat sedikit,sedangkan piksel yang menampilkan konten terang atau putih mengkonsumsi lebih banyak daya.
  • Layar LCD dan LED membutuhkan pencahayaan latar konstan yang mengkonsumsi daya terlepas dari konten yang ditampilkan.
Ketergantungan Konten
  • Layar AMOLED lebih hemat energi untuk konten dengan banyak area gelap atau hitam, karena piksel individu dapat dimatikan untuk menghemat daya.
  • Layar LCD dan LED mengkonsumsi jumlah daya yang relatif konstan terlepas dari konten yang ditampilkan, karena lampu latar tetap aktif.
Kontrol kecerahan
  • Layar AMOLED dapat secara dinamis menyesuaikan kecerahan piksel individu, memungkinkan efisiensi daya yang lebih baik dalam skenario kecerahan rendah.
  • Layar LCD dan LED biasanya memiliki kecerahan latar belakang yang tetap, yang dapat mengakibatkan konsumsi daya yang lebih tinggi bahkan ketika konten layar tidak memerlukan kecerahan maksimum.
Ukuran Tampilan
  • Tampilan AMOLED cenderung lebih hemat energi untuk ukuran layar yang lebih kecil, karena konsumsi daya berskala dengan jumlah piksel.
  • Layar LCD dan LED yang lebih besar mungkin membutuhkan lampu latar yang lebih banyak tenaga, berpotensi mengurangi efisiensi daya mereka dibandingkan dengan layar AMOLED dengan ukuran yang sama.