Produk
rincian produk
Rumah > Produk >
4.0inch AMOLED layar sentuh sepenuhnya dilaminasi, 568X1232 high-definition, kecerahan tinggi, konsol permainan suhu luas layar kristal cair

4.0inch AMOLED layar sentuh sepenuhnya dilaminasi, 568X1232 high-definition, kecerahan tinggi, konsol permainan suhu luas layar kristal cair

MOQ: 1000
harga: $6~$1000
kemasan standar: Blister + kotak busa + kantong gelembung + dalam karton + master karton
Periode pengiriman: 4 ~ 6 minggu
metode pembayaran: T/T
Kapasitas Pasokan: 500k pcs per bulan
Informasi Rinci
Tempat asal
Cina
Nama merek
HuaXin
Sertifikasi
ISO14001/ ISO9001/IATF16949
Nomor model
HX0400F003AMT003
Teknologi Tampilan:
OLED berwarna
Nama:
panel layar oled
Ukuran:
4.0
Resolusi:
568x1232
Cahaya:
500
antarmuka:
MIPI
mengemudi IC:
RM69A10
sudut pandang:
Semua
Menyoroti:

Tampilan AMOLED berwarna

Deskripsi Produk
Layar Sentuh AMOLED Terlaminasi Penuh 4.0 inci

Layar tampilan kristal cair konsol game definisi tinggi, kecerahan tinggi, suhu lebar dengan resolusi 568×1232.

Atribut Produk
Atribut Nilai
Teknologi Tampilan OLED Warna
Nama Panel Tampilan OLED
Ukuran 4.0 inci
Resolusi 568×1232
Kecerahan 500 cd/m²
Antarmuka MIPI
IC Penggerak RM69A10
Sudut Pandang Semua
Deskripsi Produk

HX0400F003AMT003 adalah tampilan AMOLED 4.0 inci dengan resolusi 568×1232, antarmuka MIPI, kecerahan 500 cd/m², dan IC penggerak RM69A10.

Parameter Produk
Bagian No. HX0400F003AMT003
Mode Tampilan Tampilan AMOLED 4.0 inci
Ukuran Garis Luar (mm) 45.6(T) × 97.22(V) × 0.7(T)
Ukuran AA (mm) 43.55(T) × 94.47(V)
Titik Tampilan 568 × 1232
Sudut Pandang Semua
Kecerahan 500 cd/m²
Antarmuka MIPI
IC Penggerak RM69A10
Gambar Produk
4.0inch AMOLED layar sentuh sepenuhnya dilaminasi, 568X1232 high-definition, kecerahan tinggi, konsol permainan suhu luas layar kristal cair 0
4.0inch AMOLED layar sentuh sepenuhnya dilaminasi, 568X1232 high-definition, kecerahan tinggi, konsol permainan suhu luas layar kristal cair 1
4.0inch AMOLED layar sentuh sepenuhnya dilaminasi, 568X1232 high-definition, kecerahan tinggi, konsol permainan suhu luas layar kristal cair 2
4.0inch AMOLED layar sentuh sepenuhnya dilaminasi, 568X1232 high-definition, kecerahan tinggi, konsol permainan suhu luas layar kristal cair 3
Gambar & Definisi Pin
4.0inch AMOLED layar sentuh sepenuhnya dilaminasi, 568X1232 high-definition, kecerahan tinggi, konsol permainan suhu luas layar kristal cair 4
Pengetahuan Produk OLED

Keunggulan utama dari AMOLED(Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode) menampilkan meliputi:

  • Hitam Sempurna & Kontras Tak Terbatas
  • Warna Cerah & Gamut Lebar
  • Waktu Respons Ultra-Cepat
  • Fleksibilitas & Desain Tipis
  • Efisiensi Energi
  • Tampilan Selalu Aktif (AOD)
  • Sudut Pandang Unggul
  • Performa HDR

Kekurangan AMOLED: AMOLED lebih mahal daripada LCD dan TFT, memiliki umur yang lebih pendek daripada LCD dan TFT, dan memiliki kecerahan puncak yang lebih rendah dalam penggunaan berkelanjutan.

Keunggulan Huaxin
  • Basis pabrik yang berlokasi di kota pedalaman yang hemat biaya
  • Peralatan baru paling canggih yang dapat menjaga kualitas tetap stabil
  • Sebagian besar proses menggunakan peralatan otomatis penuh yang memiliki efisiensi dan kualitas stabil
  • Insinyur profesional dan pemimpin produksi yang telah bekerja di bidang LCD selama lebih dari 20 tahun
  • Desain sendiri untuk produk yang disesuaikan
Sertifikat Kami
  • ISO14001
  • ISO9001/IATF16949
  • SGS dari modul LCD
Informasi Perusahaan
  • Huaxin Technology (Enshi) Co., LTD
  • Lokasi: Hubei, Enshi
  • Tanggal pendirian: 2009
  • Perusahaan teknologi tinggi yang terutama bekerja pada penelitian dan pengembangan, memproduksi dan menjual LCD, LCM, TFT, lampu latar, OLED
  • LCD meliputi: VA, TN, HTN, STN, FSTN, CSTN dan seri lainnya
  • LCM meliputi: COB, TBA, COG, TP, lampu latar LED dan seri lainnya
  • Modal terdaftar: dua puluh juta
  • Staf saat ini: 500+
  • R&D menyumbang 10%
  • QC menyumbang 15%
Kapasitas Produksi
Kapasitas Produksi Tahunan 2021 (Saat Ini) 2022 (Tujuan) 2023 (Tantangan) 2024 (Tantangan) 2025 (Tantangan) Keterangan
Kapasitas Produksi LCD 4.5 9 9 9 9 Satuan: ribuan logaritma/Hari
Kapasitas Produksi LCM 70 150 300 450 450 Satuan: Ribu buah/Hari
Kapasitas Produksi Lampu Latar 100 200 300 500 500 Satuan: Ribu buah/Hari
Kapasitas Produksi OLED 10 20 30 40 50 Satuan: Ribu buah/Hari
Aplikasi Produk
  • Ponsel pintar dan tablet
  • Perangkat yang dapat dikenakan (jam tangan pintar seperti Apple Watch)
  • Headset AR/VR
  • Televisi dan Monitor
  • Tampilan otomotif
  • Medis dan rumah pintar
Perbandingan Efisiensi Daya

Bagaimana efisiensi daya tampilan AMOLED dibandingkan dengan teknologi tampilan lainnya?

Konsumsi Daya
  • Tampilan AMOLED mengkonsumsi daya berdasarkan per-piksel, yang berarti bahwa piksel yang menampilkan konten hitam atau gelap mengkonsumsi sangat sedikit daya, sementara piksel yang menampilkan konten cerah atau putih mengkonsumsi lebih banyak daya.
  • Tampilan LCD dan LED memerlukan lampu latar konstan yang mengkonsumsi daya terlepas dari konten yang ditampilkan.
Ketergantungan Konten
  • Tampilan AMOLED lebih hemat daya untuk konten dengan banyak area gelap atau hitam, karena piksel individual dapat dimatikan untuk menghemat daya.
  • Tampilan LCD dan LED mengkonsumsi jumlah daya yang relatif konstan terlepas dari konten yang ditampilkan, karena lampu latar tetap aktif.
Kontrol Kecerahan
  • Tampilan AMOLED dapat menyesuaikan kecerahan piksel individual secara dinamis, memungkinkan efisiensi daya yang lebih baik dalam skenario kecerahan rendah.
  • Tampilan LCD dan LED biasanya memiliki kecerahan lampu latar tetap, yang dapat mengakibatkan konsumsi daya yang lebih tinggi bahkan ketika konten tampilan tidak memerlukan kecerahan maksimum.
Ukuran Tampilan
  • Tampilan AMOLED cenderung lebih hemat daya untuk ukuran tampilan yang lebih kecil, karena konsumsi daya berskala dengan jumlah piksel.
  • Tampilan LCD dan LED yang lebih besar mungkin memerlukan lampu latar yang lebih boros daya, yang berpotensi mengurangi efisiensi daya mereka dibandingkan dengan tampilan AMOLED dengan ukuran yang sama.