| MOQ: | 1000 |
| 가격: | $6~$1000 |
| 표준 포장: | blister+foam box+bubble bag+inside carton+master 통 |
| 배달 기간: | 4~6주 |
| 결제 방법: | T/T |
| 공급 능력: | 달 당 500k PC |
568×1232 해상도의 고화질, 고휘도, 넓은 온도 게임 콘솔 액정 디스플레이 화면.
HX0400F003AMT003은 568×1232 해상도, MIPI 인터페이스, 밝기 500cd/m², 구동 IC RM69A10을 갖춘 4.0인치 AMOLED 디스플레이입니다.
| 기인하다 | 값 |
|---|---|
| 부품 번호 | HX0400F003AMT003 |
| 디스플레이 기술 | 컬러 OLED |
| 이름 | OLED 디스플레이 패널 |
| 크기 | 4.0인치 |
| 해결 | 568×1232 |
| 명도 | 500cd/m² |
| 외형치수(mm) | 45.6(H) × 97.22(V) × 0.7(T) |
| AA 사이즈(mm) | 43.55(H) × 94.47(V) |
| 인터페이스 | 미피 |
| 드라이빙IC | RM69A10 |
| 시야각 | 모두 |
• 전력 소비: AMOLED는 픽셀당 전력을 소비하는 반면(어두운 픽셀은 더 적게 사용), LCD는 일정한 백라이트 전력을 필요로 합니다.
•콘텐츠 종속성: AMOLED는 픽셀이 완전히 꺼질 수 있으므로 어두운 콘텐츠에 더 효율적입니다.
•밝기 조절: AMOLED는 픽셀당 밝기를 조절할 수 있는 반면, LCD는 백라이트 밝기를 고정합니다.
•디스플레이 크기: AMOLED는 픽셀 수에 따라 전력이 증가하므로 작은 디스플레이에 더 효율적입니다.
• 인증: ISO14001, ISO9001/IATF16949, SGS