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4.0인치 AMOLED 완전히 라미네이트 터치 스크린, 568X1232 고화질, 고 밝기, 넓은 온도 게임 콘솔 액체 결정 디스플레이 스크린

4.0인치 AMOLED 완전히 라미네이트 터치 스크린, 568X1232 고화질, 고 밝기, 넓은 온도 게임 콘솔 액체 결정 디스플레이 스크린

MOQ: 1000
가격: $6~$1000
표준 포장: blister+foam box+bubble bag+inside carton+master 통
배달 기간: 4~6주
결제 방법: T/T
공급 능력: 달 당 500k PC
상세 정보
원래 장소
중국
브랜드 이름
HuaXin
인증
ISO14001/ ISO9001/IATF16949
모델 번호
HX0400F003AMT003
디스플레이 기술:
색 OLED
이름:
OLED 디스플레이 패널
크기:
4.0
해결:
568x1232
명도:
500
인터페이스:
미피
운전 IC:
RM69A10
시야각:
모두
강조하다:

컬러 AMOLED 디스플레이

제품 설명
4.0인치 AMOLED 완전 적층 터치스크린

568×1232 해상도의 고화질, 고휘도, 넓은 온도 게임 콘솔 액정 디스플레이 화면.

HX0400F003AMT003은 568×1232 해상도, MIPI 인터페이스, 밝기 500cd/m², 구동 IC RM69A10을 갖춘 4.0인치 AMOLED 디스플레이입니다.

주요 매개변수:
기인하다
부품 번호 HX0400F003AMT003
디스플레이 기술 컬러 OLED
이름 OLED 디스플레이 패널
크기 4.0인치
해결 568×1232
명도 500cd/m²
외형치수(mm) 45.6(H) × 97.22(V) × 0.7(T)
AA 사이즈(mm) 43.55(H) × 94.47(V)
인터페이스 미피
드라이빙IC RM69A10
시야각 모두


도면 및 핀 정의:
4.0인치 AMOLED 완전히 라미네이트 터치 스크린, 568X1232 고화질, 고 밝기, 넓은 온도 게임 콘솔 액체 결정 디스플레이 스크린 0


AMOLED vs. LCD/LED 디스플레이 지식

• 전력 소비: AMOLED는 픽셀당 전력을 소비하는 반면(어두운 픽셀은 더 적게 사용), LCD는 일정한 백라이트 전력을 필요로 합니다.

•콘텐츠 종속성: AMOLED는 픽셀이 완전히 꺼질 수 있으므로 어두운 콘텐츠에 더 효율적입니다.

•밝기 조절: AMOLED는 픽셀당 밝기를 조절할 수 있는 반면, LCD는 백라이트 밝기를 고정합니다.

•디스플레이 크기: AMOLED는 픽셀 수에 따라 전력이 증가하므로 작은 디스플레이에 더 효율적입니다.

우리의 장점
2009년에 Hubei Enshi에서 설립되었으며 LCD, LCM, TFT, 백라이트 및 OLED 연구, 개발 및 생산을 전문으로 합니다. 제품 범위에는 VA, TN, HTN, STN, FSTN, CSTN LCD 및 COB, TBA, COG, TP, LED 백라이트 LCM이 포함됩니다.
• 등록 자본금: 2천만 | 직원: 500명 이상(10% R&D, 15% QC)

• 인증: ISO14001, ISO9001/IATF16949, SGS

  • 내륙 도시에 위치한 비용 효율적인 생산 기지
  • 안정적인 품질을 보장하는 첨단 장비
  • 효율성과 일관성을 위한 고도로 자동화된 프로세스
  • LCD 분야에서 20년 이상 경력을 쌓은 숙련된 엔지니어링 팀
  • 맞춤형 제품 설계 능력
제품 응용
  • 스마트폰 및 태블릿
  • 웨어러블 기기(스마트워치)
  • AR/VR 헤드셋
  • 텔레비전 및 모니터
  • 자동차 디스플레이
  • 의료 장비 및 스마트 홈 장치
4.0인치 AMOLED 완전히 라미네이트 터치 스크린, 568X1232 고화질, 고 밝기, 넓은 온도 게임 콘솔 액체 결정 디스플레이 스크린 1