| MOQ: | 1000 |
| prezzo: | $6~$1000 |
| Imballaggio standard: | Blister + scatola di schiuma + sacchetto di bolle + cartone interno + cartone principale |
| Periodo di consegna: | Da 4 a 6 settimane |
| Metodo di pagamento: | t/t |
| Capacità di approvvigionamento: | 500 mila pezzi al mese |
Schermo LCD per console di gioco ad alta definizione, alta luminosità e ampia temperatura con risoluzione 568×1232.
HX0400F003AMT003 è un display AMOLED da 4,0 pollici con risoluzione 568×1232, interfaccia MIPI, luminosità di 500 cd/m² e IC di pilotaggio RM69A10.
| Attributo | Valore |
|---|---|
| Codice articolo | HX0400F003AMT003 |
| Tecnologia di visualizzazione | OLED a colori |
| Nome | Pannello display OLED |
| Dimensione | 4,0 pollici |
| Risoluzione | 568×1232 |
| Luminosità | 500 cd/m² |
| Dimensione contorno (mm) | 45.6(H) × 97.22(V) × 0.7(T) |
| Dimensione AA (mm) | 43.55(H) × 94.47(V) |
| Interfaccia | MIPI |
| IC di pilotaggio | RM69A10 |
| Angolo di visione | Tutti |
• Consumo energetico: AMOLED consuma energia per pixel (i pixel scuri ne usano meno), mentre LCD richiede una potenza costante per la retroilluminazione.
•Dipendenza dal contenuto: AMOLED è più efficiente per i contenuti scuri poiché i pixel possono spegnersi completamente.
•Controllo della luminosità: AMOLED può regolare la luminosità per pixel, mentre LCD ha una luminosità della retroilluminazione fissa.
•Dimensione del display: AMOLED è più efficiente per display più piccoli poiché la potenza scala con il numero di pixel.
• Certificazioni: ISO14001, ISO9001/IATF16949, SGS