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4.0インチ AMOLED 全層タッチスクリーン, 568X1232 高画質,高明るさ,広温ゲーム機 液晶ディスプレイ

4.0インチ AMOLED 全層タッチスクリーン, 568X1232 高画質,高明るさ,広温ゲーム機 液晶ディスプレイ

MOQ: 1000
価格: $6~$1000
標準梱包: ブリスター+発泡スチロール箱+バブルバッグ+内箱+外箱
配達期間: 4~6週間
支払方法: t/t
供給能力: 毎月50万個
詳細情報
起源の場所
中国
ブランド名
HuaXin
証明
ISO14001/ ISO9001/IATF16949
モデル番号
H0400F003AMT003
ディスプレイ技術:
色OLED
名前:
OLEDディスプレイパネル
サイズ:
4.0
解決:
568X1232
輝度:
500
インタフェース:
マイピ
ICの運転:
RM69A10
視野角:
すべて
ハイライト:

カラー AMOLED ディスプレイ

製品の説明
4.0インチAMOLEDフルラミネートタッチスクリーン

568×1232解像度の高精細、高輝度、広温度対応のゲーム機用液晶ディスプレイ画面。

HX0400F003AMT003は、568×1232解像度、MIPIインターフェース、輝度500 cd/m²、駆動IC RM69A10の4.0インチAMOLEDディスプレイです。

主なパラメータ:
属性
型番 HX0400F003AMT003
ディスプレイ技術 カラーOLED
名称 OLEDディスプレイパネル
サイズ 4.0インチ
解像度 568×1232
輝度 500 cd/m²
外形寸法(mm) 45.6(H) × 97.22(V) × 0.7(T)
AAサイズ(mm) 43.55(H) × 94.47(V)
インターフェース MIPI
駆動IC RM69A10
視野角 全方位


図面とピン定義:
4.0インチ AMOLED 全層タッチスクリーン, 568X1232 高画質,高明るさ,広温ゲーム機 液晶ディスプレイ 0


AMOLED vs. LCD/LEDディスプレイ 知識

•  消費電力: AMOLEDはピクセルごとに消費電力(暗いピクセルは消費が少ない)しますが、LCDは一定のバックライト電力が必要です。

•コンテンツ依存性: AMOLEDは、暗いコンテンツの場合、ピクセルを完全にオフにできるため、より効率的です。

•輝度制御: AMOLEDはピクセルごとに輝度を調整できますが、LCDはバックライトの輝度が固定されています。

•ディスプレイサイズ: AMOLEDは、ピクセル数に応じて電力が変化するため、小型ディスプレイの方が効率的です。

 当社の利点
2009年に湖北省恩施で設立され、LCD、LCM、TFT、バックライト、OLEDの研究、開発、製造を専門としています。製品範囲には、VA、TN、HTN、STN、FSTN、CSTN LCD、およびCOB、TBA、COG、TP、LEDバックライトLCMが含まれます。
  • 登録資本金: 2000万元 | スタッフ: 500名以上(研究開発10%、品質管理15%)

 •  認証: ISO14001、ISO9001/IATF16949、SGS

  • 内陸都市に位置する費用対効果の高い生産拠点
  • 安定した品質を保証する高度な設備
  • 効率性と一貫性を実現する高度に自動化されたプロセス
  • LCD分野で20年以上の経験を持つ経験豊富なエンジニアリングチーム
  • カスタム製品設計能力
 製品の用途
  • スマートフォンとタブレット
  • ウェアラブルデバイス(スマートウォッチ)
  • AR/VRヘッドセット
  • テレビとモニター
  • 車載ディスプレイ
  • 医療機器とスマートホームデバイス
4.0インチ AMOLED 全層タッチスクリーン, 568X1232 高画質,高明るさ,広温ゲーム機 液晶ディスプレイ 1