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4.0インチ AMOLED 全層タッチスクリーン, 568X1232 高画質,高明るさ,広温ゲーム機 液晶ディスプレイ

4.0インチ AMOLED 全層タッチスクリーン, 568X1232 高画質,高明るさ,広温ゲーム機 液晶ディスプレイ

MOQ: 1000
価格: $6~$1000
標準梱包: ブリスター+発泡スチロール箱+バブルバッグ+内箱+外箱
配達期間: 4~6週間
支払方法: t/t
供給能力: 毎月50万個
詳細情報
起源の場所
中国
ブランド名
HuaXin
証明
ISO14001/ ISO9001/IATF16949
モデル番号
H0400F003AMT003
ディスプレイ技術:
色OLED
名前:
oled表示パネル
サイズ:
4.0
決議:
568X1232
明るさ:
500
インターフェース:
MIPI
ドライバIC:
RM69A10
視野角:
すべて
ハイライト:

カラー AMOLED ディスプレイ

製品の説明
4.0インチAMOLED完全ラミネートタッチスクリーン

568×1232解像度の高精細、高輝度、広温度範囲のゲームコンソール液晶ディスプレイ画面。

製品属性
属性
ディスプレイ技術 カラーOLED
名称 OLEDディスプレイパネル
サイズ 4.0インチ
解像度 568×1232
輝度 500 cd/m²
インターフェース MIPI
ドライビングIC RM69A10
視野角 全方位
製品説明

HX0400F003AMT003は、568×1232解像度、MIPIインターフェース、500 cd/m²の輝度、およびドライビングIC RM69A10を備えた4.0インチAMOLEDディスプレイです。

製品パラメータ
型番 HX0400F003AMT003
表示モード 4.0インチAMOLEDディスプレイ
外形寸法(mm) 45.6(H) × 97.22(V) × 0.7(T)
AAサイズ(mm) 43.55(H) × 94.47(V)
表示ドット 568 × 1232
視野角 全方位
輝度 500 cd/m²
インターフェース MIPI
ドライビングIC RM69A10
製品画像
4.0インチ AMOLED 全層タッチスクリーン, 568X1232 高画質,高明るさ,広温ゲーム機 液晶ディスプレイ 0
4.0インチ AMOLED 全層タッチスクリーン, 568X1232 高画質,高明るさ,広温ゲーム機 液晶ディスプレイ 1
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図面とピン定義
4.0インチ AMOLED 全層タッチスクリーン, 568X1232 高画質,高明るさ,広温ゲーム機 液晶ディスプレイ 4
OLED製品知識

の主な利点AMOLED(アクティブマトリクス有機EL)ディスプレイには以下が含まれます:

  • 完璧な黒と無限のコントラスト
  • 鮮やかな色と広い色域
  • 超高速応答時間
  • 柔軟性と薄型設計
  • エネルギー効率
  • 常時表示(AOD)
  • 優れた視野角
  • HDRパフォーマンス

AMOLEDの欠点:AMOLEDはLCDやTFTよりも高価で、LCDやTFTよりも寿命が短く、持続的な使用ではピーク輝度が低くなります。

華新の利点
  • コスト効率の高い内陸都市に位置する工場拠点
  • 品質を安定に保つことができる最先端の新設備
  • 効率性と安定した品質を備えた全自動設備を使用するほとんどのプロセス
  • 20年以上にわたりLCD分野で活躍する専門エンジニアと生産リーダー
  • カスタマイズされた製品の自己設計
当社の証明書
  • ISO14001
  • ISO9001/IATF16949
  • LCDモジュールのSGS
会社情報
  • 華新科技(恩施)有限公司
  • 所在地:湖北省恩施
  • 設立日:2009年
  • LCD、LCM、TFT、バックライト、OLEDの研究開発、製造、販売を主に行うハイテク企業
  • LCDには、VA、TN、HTN、STN、FSTN、CSTNなどのシリーズが含まれます。
  • LCMには、COB、TBA、COG、TP、LEDバックライトなどのシリーズが含まれます。
  • 登録資本金:2,000万元
  • 現在の従業員数:500+
  • 研究開発は10%を占める
  • QCは15%を占める
生産能力
年間生産能力 2021(現在) 2022(目標) 2023(課題) 2024(課題) 2025(課題) 備考
LCD生産能力 4.5 9 9 9 9 単位:千対数/日
LCM生産能力 70 150 300 450 450 単位:千個/日
バックライト生産能力 100 200 300 500 500 単位:千個/日
OLED生産能力 10 20 30 40 50 単位:千個/日
製品アプリケーション
  • スマートフォンとタブレット
  • ウェアラブル(Apple Watchのようなスマートウォッチ)
  • AR/VRヘッドセット
  • テレビとモニター
  • 自動車用ディスプレイ
  • 医療およびスマートホーム
電力効率の比較

AMOLEDディスプレイの電力効率は、他のディスプレイ技術と比較してどのようになっていますか?

消費電力
  • AMOLEDディスプレイはピクセル単位で電力を消費します。つまり、黒または暗いコンテンツを表示するピクセルは非常に少ない電力を消費し、明るいまたは白いコンテンツを表示するピクセルはより多くの電力を消費します。
  • LCDおよびLEDディスプレイは、表示されるコンテンツに関係なく電力を消費する一定のバックライトを必要とします。
コンテンツ依存性
  • AMOLEDディスプレイは、暗いまたは黒い領域が多いコンテンツに対してより電力効率が高く、個々のピクセルをオフにして電力を節約できます。
  • LCDおよびLEDディスプレイは、バックライトがアクティブなままであるため、表示されるコンテンツに関係なく、比較的一定量の電力を消費します。
輝度制御
  • AMOLEDディスプレイは、個々のピクセルの輝度を動的に調整できるため、低輝度シナリオでより優れた電力効率を実現できます。
  • LCDおよびLEDディスプレイは通常、固定バックライト輝度を備えているため、ディスプレイコンテンツが最大輝度を必要としない場合でも、より高い消費電力が発生する可能性があります。
ディスプレイサイズ
  • AMOLEDディスプレイは、ピクセル数に応じて消費電力が変化するため、より小さいディスプレイサイズに対してより電力効率が高くなる傾向があります。
  • より大きなLCDおよびLEDディスプレイは、より多くの電力を消費するバックライトを必要とする可能性があり、同じサイズのAMOLEDディスプレイと比較して電力効率が低下する可能性があります。
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