| MOQ: | 1000 |
| preço: | $6~$1000 |
| Embalagem Padrão: | blister+caixa de espuma+saco bolha+caixa interna+caixa master |
| Período de entrega: | 4~6 semanas |
| Método do pagamento: | T/t |
| Capacidade de abastecimento: | 500 mil por mês. |
Ecrã de cristal líquido de alta definição, alto brilho, console de jogos de alta temperatura com resolução 568×1232.
O HX0400F003AMT003 é um ecrã AMOLED de 4,0 polegadas com resolução de 568×1232, interface MIPI, brilho de 500 cd/m2, e IC de direção RM69A10.
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Parte N°. | H0400F003AMT003 |
| Tecnologia de exibição | OLED a cores |
| Nome | Painel de exibição OLED |
| Tamanho | 4.0 polegadas |
| Resolução | 568×1232 |
| Brilho | 500 cd/m2 |
| Tamanho do contorno ((mm) | 45.6 ((H) × 97.22 ((V) × 0.7 ((T) |
| AA Tamanho ((mm) | 43.55 ((H) × 94.47 ((V) |
| Interface | MIPI |
| IC de condução | RM69A10 |
| Ângulo de visualização | Todos |
• Consumo de energia: o AMOLED consome energia por pixel (os pixels escuros usam menos), enquanto o LCD requer energia constante de luz de fundo.
•Dependência de conteúdo: o AMOLED é mais eficiente para conteúdo escuro, uma vez que os pixels podem ser desligados completamente.
•Controlo de brilho: o AMOLED pode ajustar o brilho por pixel, enquanto o LCD tem um brilho de luz de fundo fixo.
•Tamanho do ecrã: O AMOLED é mais eficiente para ecrãs menores como escalas de potência com contagem de pixels.
• Certificações: ISO14001, ISO9001/IATF16949, SGS