| MOQ: | 1000 |
| Precio: | $6~$1000 |
| Embalaje Estándar: | Detalles del embalaje |
| Período De Entrega: | 4~6 semanas |
| Forma De Pago: | T/t |
| Capacidad De Suministro: | 500 mil piezas al mes. |
Pantalla de cristal líquido para consola de juegos de alta definición, alto brillo y amplia temperatura con resolución de 568×1232.
HX0400F003AMT003 es una pantalla AMOLED de 4,0 pulgadas con resolución de 568×1232, interfaz MIPI, brillo de 500 cd/m² e IC de controlador RM69A10.
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Número de pieza | HX0400F003AMT003 |
| Tecnología de pantalla | OLED a color |
| Nombre | Panel de pantalla OLED |
| Tamaño | 4,0 pulgadas |
| Resolución | 568×1232 |
| Brillo | 500 cd/m² |
| Tamaño del contorno (mm) | 45,6 (H) × 97,22 (V) × 0,7 (T) |
| Tamaño AA (mm) | 43,55 (H) × 94,47 (V) |
| Interfaz | MIPI |
| IC de controlador | RM69A10 |
| Ángulo de visión | Todos |
• Consumo de energía: AMOLED consume energía por píxel (los píxeles oscuros consumen menos), mientras que LCD requiere energía constante de retroiluminación.
•Dependencia del contenido: AMOLED es más eficiente para contenido oscuro ya que los píxeles pueden apagarse por completo.
•Control de brillo: AMOLED puede ajustar el brillo por píxel, mientras que LCD tiene un brillo de retroiluminación fijo.
•Tamaño de la pantalla: AMOLED es más eficiente para pantallas más pequeñas ya que la energía se escala con el recuento de píxeles.
• Certificaciones: ISO14001, ISO9001/IATF16949, SGS