producten
DETAILS VAN DE PRODUCTEN
Huis > Producten >
4.0 inch AMOLED volledig gelatineerd touchscreen, 568X1232 high-definition, high-brightness, grote temperatuur game console vloeibare kristal display

4.0 inch AMOLED volledig gelatineerd touchscreen, 568X1232 high-definition, high-brightness, grote temperatuur game console vloeibare kristal display

MOQ: 1000
Prijs: $6~$1000
Standaardverpakking: blister+schuimdoos+bubbelzak+binnendoos+buitendoos
Leveringstermijn: 4 tot 6 weken
Betalingswijze: t/t
Toeleveringskapaciteit: 500K stuks per maand
Detailinformatie
Plaats van herkomst
China
Merknaam
HuaXin
Certificering
ISO14001/ ISO9001/IATF16949
Modelnummer
HC0400F003AMT003
Display Technology:
Kleur OLED
naam:
oled vertoningspaneel
Grootte:
4.0
Resolutie:
568X1232
Helderheid:
500
Interface:
MIPI
Aansturende IC:
RM69A10
Kijkhoek:
alle
Markeren:

Kleur AMOLED-display

Productomschrijving
4,0 inch AMOLED Volledig Gelamineerd Touchscreen

High-definition, hoge helderheid, breed-temperatuur gameconsole vloeibaar kristal beeldscherm met 568×1232 resolutie.

Productattributen
Attribuut Waarde
Displaytechnologie Kleur OLED
Naam OLED-beeldschermpaneel
Afmeting 4,0 inch
Resolutie 568×1232
Helderheid 500 cd/m²
Interface MIPI
Aansturende IC RM69A10
Kijkhoek Alle
Productbeschrijving

HX0400F003AMT003 is een 4,0 inch AMOLED-scherm met een resolutie van 568×1232, MIPI-interface, helderheid van 500 cd/m² en aansturende IC RM69A10.

Productparameters
Onderdeelnummer HX0400F003AMT003
Weergavemodus 4,0 inch AMOLED-scherm
Omtrekafmeting (mm) 45,6(H) × 97,22(V) × 0,7(T)
AA-afmeting (mm) 43,55(H) × 94,47(V)
Weergavepunten 568 × 1232
Kijkhoek Alle
Helderheid 500 cd/m²
Interface MIPI
Aansturende IC RM69A10
Productafbeeldingen
4.0 inch AMOLED volledig gelatineerd touchscreen, 568X1232 high-definition, high-brightness, grote temperatuur game console vloeibare kristal display 0
4.0 inch AMOLED volledig gelatineerd touchscreen, 568X1232 high-definition, high-brightness, grote temperatuur game console vloeibare kristal display 1
4.0 inch AMOLED volledig gelatineerd touchscreen, 568X1232 high-definition, high-brightness, grote temperatuur game console vloeibare kristal display 2
4.0 inch AMOLED volledig gelatineerd touchscreen, 568X1232 high-definition, high-brightness, grote temperatuur game console vloeibare kristal display 3
Tekening & Pin Definitie
4.0 inch AMOLED volledig gelatineerd touchscreen, 568X1232 high-definition, high-brightness, grote temperatuur game console vloeibare kristal display 4
OLED Productkennis

De belangrijkste voordelen van AMOLED (Active-Matrix Organic Light-Emitting Diode) displays zijn onder meer:

  • Perfect zwart & Oneindig contrast
  • Levendige kleuren & Breed kleurengamma
  • Ultrasnelle reactietijden
  • Flexibiliteit & Dunne ontwerpen
  • Energie-efficiëntie
  • Altijd-aan displays (AOD)
  • Superieure kijkhoeken
  • HDR-prestaties

AMOLED Nadelen:AMOLED is duurder dan LCD en TFT, heeft een kortere levensduur dan LCD en TFT en heeft een lagere piekhelderheid bij continu gebruik.

Huaxin Voordeel
  • Fabrieksbasis gelegen in een binnenstad die kosteneffectief is
  • Meest geavanceerde nieuwe apparatuur die de kwaliteit stabiel kan houden
  • De meeste processen gebruiken volledig automatische apparatuur die efficiëntie en stabiele kwaliteit heeft
  • Professionele ingenieurs en productieleiders die al meer dan 20 jaar in de LCD-sector werken
  • Zelfontwerp voor aangepaste producten
Onze certificaten
  • ISO14001
  • ISO9001/IATF16949
  • SGS van LCD-module
Bedrijfsinformatie
  • Huaxin Technology (Enshi) Co., LTD
  • Locatie: Hubei, Enshi
  • Datum van oprichting: 2009
  • High-tech onderneming die voornamelijk werkt aan onderzoek en ontwikkeling, productie en verkoop van LCD, LCM, TFT, achtergrondverlichting, OLED
  • LCD omvat: VA, TN, HTN, STN, FSTN, CSTN en andere series
  • LCM omvat: COB, TBA, COG, TP, LED-achtergrondverlichting en andere series
  • Geregistreerd kapitaal: twintig miljoen
  • Huidig personeel: 500+
  • R&D vertegenwoordigt 10%
  • QC vertegenwoordigt 15%
Productiecapaciteit
Jaarlijkse productiecapaciteit 2021 (Huidig) 2022 (Doel) 2023 (Uitdaging) 2024 (Uitdaging) 2025 (Uitdaging) Opmerking
LCD Productiecapaciteit 4,5 9 9 9 9 Eenheid: duizenden logaritmen/dag
LCM Productiecapaciteit 70 150 300 450 450 Eenheid: Duizend stuks/dag
Achtergrondverlichting Productiecapaciteit 100 200 300 500 500 Eenheid: Duizend stuks/dag
OLED Productiecapaciteit 10 20 30 40 50 Eenheid: Duizend stuks/dag
Producttoepassing
  • Smartphones en tablets
  • Draagbare apparaten (smartwatches zoals Apple Watch)
  • AR/VR-headsets
  • Televisie en monitoren
  • Automotive display
  • Medisch en slimme woning
Energie-efficiëntievergelijking

Hoe verhoudt de energie-efficiëntie van AMOLED-schermen zich tot andere displaytechnologieën?

Stroomverbruik
  • AMOLED-schermen verbruiken stroom per pixel, wat betekent dat pixels die zwart of donker content weergeven, zeer weinig stroom verbruiken, terwijl pixels die heldere of witte content weergeven, meer stroom verbruiken.
  • LCD- en LED-schermen vereisen een constante achtergrondverlichting die stroom verbruikt, ongeacht de weergegeven content.
Contentafhankelijkheid
  • AMOLED-schermen zijn energie-efficiënter voor content met veel donkere of zwarte gebieden, omdat de individuele pixels kunnen worden uitgeschakeld om energie te besparen.
  • LCD- en LED-schermen verbruiken een relatief constante hoeveelheid stroom, ongeacht de weergegeven content, omdat de achtergrondverlichting actief blijft.
Helderheidsregeling
  • AMOLED-schermen kunnen de helderheid van individuele pixels dynamisch aanpassen, wat zorgt voor een betere energie-efficiëntie in scenario's met weinig helderheid.
  • LCD- en LED-schermen hebben doorgaans een vaste helderheid van de achtergrondverlichting, wat kan leiden tot een hoger stroomverbruik, zelfs wanneer de weergegeven content geen maximale helderheid vereist.
Schermgrootte
  • AMOLED-schermen zijn doorgaans energie-efficiënter voor kleinere schermformaten, omdat het stroomverbruik schaalt met het aantal pixels.
  • Grotere LCD- en LED-schermen kunnen meer energieverslindende achtergrondverlichting vereisen, waardoor hun energie-efficiëntie mogelijk wordt verminderd in vergelijking met AMOLED-schermen van dezelfde grootte.