produkty
szczegółowe informacje o produktach
Do domu > produkty >
0.50-calowy ekran OLED. 1000 jasności, rozdzielczość 1600×1200, wysoka częstotliwość odświeżania 60~120Hz, przeznaczony do urządzeń zewnętrznych / VR / medycznych, anty-błysk, dynamicznie gładki

0.50-calowy ekran OLED. 1000 jasności, rozdzielczość 1600×1200, wysoka częstotliwość odświeżania 60~120Hz, przeznaczony do urządzeń zewnętrznych / VR / medycznych, anty-błysk, dynamicznie gładki

MOQ: 1 ~ 1000
Ceny: $230~$270
standardowe opakowanie: Blister+piankowy pudełko+torba bąbelkowa+wewnętrzny karton+Master Carton
Okres dostawy: 4 ~ 6 tygodnie
metoda płatności: T/t
Pojemność dostaw: 500 000 komputerów miesięcznie
Szczegółowe informacje
Miejsce pochodzenia
Chiny
Nazwa handlowa
HuaXin
Orzecznictwo
ISO14001/ ISO9001/IATF16949
Numer modelu
HXTV050F7TSLD01
Technologia wyświetlania:
Wyświetlacz AR
Rozmiar:
0,5 cala
Nazwa:
Wyświetlacz mikroedowy
Rezolucja:
1600*1200
Interfejs:
Mipi
Wyświetl kąt:
Wszystko
jasność:
1000 C/D.
Płyta testowa:
HDMI lub typu C Opcjonalnie
Podkreślić:

0.50-calowy ekran OLED do VR

,

mikro wyświetlacz OLED o wysokiej częstotliwości odświeżania

,

antyglarowy zewnętrzny wyświetlacz micro OLED

Opis produktu
0.50-calowy ekran OLED
Wysokiej wydajności 0,50-calowy ekran OLED o jasności 1000cd/m2, rozdzielczości 1600×1200, regulowanej częstotliwości odświeżania 60~120Hz. Zaprojektowany do urządzeń zewnętrznych, mikroekranów VR,i mikrourządzeń medycznych z technologią przeciwbrzmień i płynnością dynamiczną.
Kluczowe cechy
  • 0.50-calowy mały ekran OLED
  • Wysoka jasność 1000 cd/m2
  • Rozdzielczość 1600×1200 wysokiej rozdzielczości
  • 60~120Hz regulowana częstotliwość odświeżania
  • Samosłoneczkowy z wysokim kontrastem
  • Technologia przeciwświetlenia
  • Idealny do urządzeń zewnętrznych, mikroekranów VR i mikrodetektorów
Specyfikacje techniczne
Atrybut Wartość
Technologia wyświetlania Wyświetlacz AR
Wielkość 0.5 cali
Rozstrzygnięcie 1600×1200
Interfejs MIPI
Kąt widzenia Wszystkie
Jasność 1000cd/m2
Zarząd badawczy HDMI lub typ C opcjonalnie
Część nr. Wymagania w zakresie bezpieczeństwa
AA Wielkość 100,08 mm × 7,56 mm / 0,50" przekątnie
Obrazy produktów
0.50-calowy ekran OLED. 1000 jasności, rozdzielczość 1600×1200, wysoka częstotliwość odświeżania 60~120Hz, przeznaczony do urządzeń zewnętrznych / VR / medycznych, anty-błysk, dynamicznie gładki 0 0.50-calowy ekran OLED. 1000 jasności, rozdzielczość 1600×1200, wysoka częstotliwość odświeżania 60~120Hz, przeznaczony do urządzeń zewnętrznych / VR / medycznych, anty-błysk, dynamicznie gładki 1 0.50-calowy ekran OLED. 1000 jasności, rozdzielczość 1600×1200, wysoka częstotliwość odświeżania 60~120Hz, przeznaczony do urządzeń zewnętrznych / VR / medycznych, anty-błysk, dynamicznie gładki 2 0.50-calowy ekran OLED. 1000 jasności, rozdzielczość 1600×1200, wysoka częstotliwość odświeżania 60~120Hz, przeznaczony do urządzeń zewnętrznych / VR / medycznych, anty-błysk, dynamicznie gładki 3 0.50-calowy ekran OLED. 1000 jasności, rozdzielczość 1600×1200, wysoka częstotliwość odświeżania 60~120Hz, przeznaczony do urządzeń zewnętrznych / VR / medycznych, anty-błysk, dynamicznie gładki 4 0.50-calowy ekran OLED. 1000 jasności, rozdzielczość 1600×1200, wysoka częstotliwość odświeżania 60~120Hz, przeznaczony do urządzeń zewnętrznych / VR / medycznych, anty-błysk, dynamicznie gładki 5
Technologia Micro OLED
Główne zalety
  • Ultra wysoka gęstość pikseli (PPI)
  • Cienka, lekka i kompaktowa konstrukcja
  • Wyższa jakość obrazu
  • Mniejsze zużycie energii
  • Szeroki zakres temperatury pracy
  • Wysoka jasność i wydajność (z zaawansowanymi projektami)
  • Korzyści z produkcji i skalowalności
Ograniczenia
  • Wysokie koszty produkcji i ograniczona podaż
  • Ograniczona jasność (w porównaniu z Micro LED)
  • Ograniczone kąty widzenia
  • Krótsza żywotność (w porównaniu z mikro-LED)
  • Ograniczony zakres zastosowania (tylko na małym wyświetlaczu)
  • Motion Blur & Persistence (w VR)
  • Konkurencja mikro-LED
Zalety technologii Huaxin
  • Fabryka znajdująca się w ekonomicznym mieście wewnętrznym
  • Najnowocześniejszy sprzęt dla stabilnej jakości
  • Większość procesów wykorzystuje w pełni automatyczne urządzenia w celu zapewnienia wydajności i jakości
  • Profesjonalni inżynierowie z 20+ lat doświadczenia w dziedzinie LCD
  • Możliwość samodzielnego projektowania produktów na zamówienie
Certyfikaty
  • ISO14001
  • ISO9001/IATF16949
  • SGS modułu LCD
Profil przedsiębiorstwa

Huaxin Technology (Enshi) Co., LTD.
Hubei, Enshi
Założona: 2009
Przedsiębiorstwo o wysokiej technologii specjalizujące się w badaniach i rozwoju, produkcji i sprzedaży LCD, LCM, TFT, podświetlenia, OLED

Portfel produktów
  • LCD obejmuje: VA, TN, HTN, STN, FSTN, CSTN i inne serii
  • LCM obejmuje: serie COB, TBA, COG, TP, OLED i inne
Statystyki przedsiębiorstw
  • Kapitał zakładowy: 20 mln
  • Dotychczasowy personel: 500+
  • Wskaźniki badań i rozwoju 10%
  • KC odpowiada za 15%
Pojemność produkcyjna
Roczna zdolność produkcyjna 2021 (obecnie) 2022 (cel) 2023 (wyzwanie) 2024 (wyzwanie) 2025 (wyzwanie) Jednostka
Produkcja LCD 4.5 9 9 9 9 Tysiące logarytmów/dzień
Produkcja LCM 70 150 300 450 450 Tysiące sztuk/dzień
Produkcja podświetlenia 100 200 300 500 500 Tysiące sztuk/dzień
Produkcja OLED 10 20 30 40 50 Tysiące sztuk/dzień
Zastosowanie produktu
  • Słuchawki VR/AR/MR
  • Wojskowo-kosmiczne
  • Urządzenia medyczne i mikrowizory
  • Kamery i elektroniczne wyświetlacze
  • Elektrotelefony
  • Okulary do noszenia i inteligentne
Porównanie technologii wyświetlania
Cechy Mikro OLED Tradycyjne OLED MicroLED
Substrat Płytki krzemowe Szkło/plastik Szafir/szkło
PPI 3,000-5,000+ 400-800 1,000+
Wielkość < 1 cala Rozmiary smartfonów/telewizorów Skalowalne
Wykorzystanie mocy Niskie Średnie Bardzo niskie
Długość życia Umiarkowane (starzenie się OLED) Środkowa Bardzo długa
Koszty Wysoki Środkowa Bardzo wysokie
Wyzwania związane z mikro OLED
  • Ograniczona żywotność (niebieskie OLED szybciej się rozkładają)
  • Wyższe koszty produkcji ze względu na integrację płytek krzemowych
  • Obecnie małe rozmiary (nie nadają się do telewizorów)
Perspektywy na przyszłość
Oczekuje się, że zdominuje AR / VR i wyświetlacze do noszenia ze względu na niezrównaną gęstość pikseli.