상품
제품 세부 정보
> 상품 >
12.3인치 막대형 TFT 디스플레이 모듈 1920*720 점 50pin LVDS 인터페이스 밝기 850c/d 모든 시각 각도

12.3인치 막대형 TFT 디스플레이 모듈 1920*720 점 50pin LVDS 인터페이스 밝기 850c/d 모든 시각 각도

MOQ: 1000
가격: $6~$1000
표준 포장: blister+foam box+bubble bag+inside carton+master 통
배달 기간: 4~6주
결제 방법: T/T
공급 능력: 달 당 500k PC
상세 정보
원래 장소
중국
브랜드 이름
HuaXin
인증
ISO14001/ ISO9001/IATF16949
모델 번호
HX123KPW1-A30
디스플레이 기술:
직사각형 형태 LCD 디스플레이
이름:
LCD TFT 모듈
크기:
12.3 인치
결의:
1920*720
밝기:
850c/일
인터페이스:
50 핀 라이프즈
시야각:
모두
강조하다:

50pin 바 타입 tft

,

모든 시야각 바 타입 TFT

제품 설명
12.3인치 바 타입 TFT 디스플레이 모듈 - 1920×720 해상도, 50핀 LVDS 인터페이스, 850cd/m² 밝기, 모든 시야각
제품 사양
속성
디스플레이 기술 바 타입 LCD 디스플레이
제품명 LCD TFT 모듈
크기 12.3인치
해상도 1920×720
밝기 850cd/m²
인터페이스 50핀 LVDS
시야각 전체
기술 매개변수
부품 번호 HX123KPW1-A30
디스플레이 모드 12.3인치 TFT 디스플레이
외형 치수(mm) 308.1×130×7.6
VA 크기(mm) 292.032×109.512
디스플레이 도트 1920×720
작동 온도 -40°C ~ 85°C
보관 온도 -40°C ~ 95°C
제품 이미지
TFT 제품 지식

TFT 기판 입력 및 CF 기판 입력 흐름도:

12.3인치 막대형 TFT 디스플레이 모듈 1920*720 점 50pin LVDS 인터페이스 밝기 850c/d 모든 시각 각도 4

TFT 구조 다이어그램:

12.3인치 막대형 TFT 디스플레이 모듈 1920*720 점 50pin LVDS 인터페이스 밝기 850c/d 모든 시각 각도 5
제조업체 장점
  • 내륙 도시의 비용 효율적인 공장 위치
  • 안정적인 품질을 보장하는 첨단 장비
  • 효율성과 일관성을 위한 자동화된 프로세스
  • 20년 이상의 경험을 가진 전문 엔지니어링 팀
  • 맞춤형 제품 설계 기능
인증
  • ISO14001
  • ISO9001/IATF16949
  • SGS 인증 LCD 모듈
Huaxin Technology 정보

위치: 후베이.언스

설립: 2009

전문 분야: LCD, LCM, TFT, 백라이트 및 OLED 기술의 연구, 개발 및 생산

제품 범위: VA, TN, HTN, STN, FSTN, CSTN LCD 및 COB, TBA, COG, TP, LED 백라이트 모듈

자본: 2천만

직원: 500명 이상(R&D 10%, QC 15%)

생산 능력
연간 생산 능력 2021 2022 2023 2024 2025 단위
LCD 생산 4.5 9 9 9 9 천/일
LCM 생산 70 150 300 450 450 천/일
백라이트 생산 100 200 300 500 500 천/일
OLED 생산 10 20 30 40 50 천/일
제품 응용 분야
  • 자동차 내비게이션 시스템 및 프린터
  • 비디오 통신 및 디지털 광고
  • 자동차 디스플레이 및 의료 기기
  • 피트니스 장비 및 휴대용 기기
  • 산업 제어 시스템 및 가전 제품
TFT 디스플레이 특성
  • 이미지 품질: 고해상도, 선명도 및 색상 정확도
  • 응답 시간: 빠른 픽셀 전환 기능
  • 시야각: 색상 변화가 최소화된 넓은 시야각
  • 에너지 효율: 다른 대안보다 낮은 전력 소비
  • 크기 유연성: 소형 휴대용에서 대형 패널 크기까지 사용 가능
  • 백라이트: 일반적으로 밝기를 위해 LED 조명
  • 응용 분야: 여러 산업 분야에서 다용도로 사용
TFT 디스플레이 고려 사항
  • 일부 기술에 비해 시야각이 제한될 수 있음
  • 대비비 제한
  • 백라이트는 전력 요구 사항을 증가시킵니다.
  • 빠르게 움직이는 콘텐츠에서 모션 블러가 발생할 수 있음
  • 설계에서 물리적 유연성이 제한됨
  • 색상 영역이 일부 대안보다 좁을 수 있음