MOQ: | 1000 |
prezzo: | $6~$1000 |
Imballaggio standard: | Blister + scatola di schiuma + sacchetto di bolle + cartone interno + cartone principale |
Periodo di consegna: | Da 4 a 6 settimane |
Metodo di pagamento: | t/t |
Capacità di approvvigionamento: | 500 mila pezzi al mese |
2000cd/m² visibile alla luce solare, auto-luminosa con elevato contrasto, adatto agli auricolari TWS e agli orologi sportivi.
Attributo | Valore |
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Visualizza tecnologia | Display AR |
Misurare | 0,32 pollici |
Nome | Display micro oled |
Risoluzione | 800 × 600 |
Interfaccia | I2C+RGB e MIPI |
Visualizza angolo | Tutto |
Luminosità | 2000 CD/M² |
Scheda di test | HDMI o Type-C opzionale |
Display OLED in miniatura ultra da 0,32 pollici con interfaccia di tipo C, soluzione di display monoculare con schermo ad alta luminosità 2000cd/m², ideale per dispositivi indossabili intelligenti e dispositivi in miniatura.
Parte n. | HX032WEM01 |
Modalità di visualizzazione | Micro oled da 0,32 pollici con scheda |
Dimensione aa | 6,48 mm × 4,86 mm / 0,32 "diagonale |
Visualizza punti | 800 × 600 |
Visualizza angolo | Tutto |
Luminosità | 2000 CD/M² |
Interfaccia | I2C+RGB e MIPI |
Scheda di test | HDMI o Type-C opzionale |
Capacità di produzione annuale | 2021 (corrente) | 2022 (obiettivo) | 2023 (sfida) | 2024 (sfida) | 2025 (sfida) | Osservazione |
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Capacità di produzione LCD | 4.5 | 9 | 9 | 9 | 9 | Unità: migliaia di logaritmi/giorno |
Capacità di produzione LCM | 70 | 150 | 300 | 450 | 450 | Unità: mille pezzi/giorno |
Capacità di produzione di retroilluminazione | 100 | 200 | 300 | 500 | 500 | Unità: mille pezzi/giorno |
Capacità di produzione OLED | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | Unità: mille pezzi/giorno |
Caratteristica | Micro oled | OLED tradizionale | Microlico |
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Substrato | Wafer di silicio | Vetro/plastica | Zaffiro/vetro |
PPI | 3.000-5.000+ | 400-800 | 1.000+ |
Misurare | <1 pollice comune | Dimensioni smartphone/tv | Scalabile |
Uso di energia | Basso | Medio | Molto basso |
Durata | Moderato (invecchiamento OLED) | Moderare | Molto a lungo |
Costo | Alto | Moderare | Molto alto |
Previsto per dominare AR/VR e display indossabili a causa della densità dei pixel senza pari. Aziende come Sony, Samsung, Boe ed Emarin stanno investendo pesantemente in questa tecnologia.